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installer jeux iso
Pour info, avec un xkey, patcher les jeux ne sert pas à grand chose, AGBX te sert dans ce cas à vérifier que l'iso est propre.
tu a pris ou ton custom firmware (il ne faut pas installer n'importe quoi de l'internet
vérifie dans les parametre systéme de la psp pour voir tu a quoi ???.
note: si les jeux sont au format cso il faut les décompresser en iso .
(a l'aide d'un logiciel pc)
le Dernière custom firmware ces le 6.60PROB10 et le 6.60ME
Merci de ton aide
C'est malheureusement impossible et même si ça serait le cas il serait impossible de les lancer.
Par contre les homebrews et jeux ps1 sont visible sans lancer le launcher ou le fast recovery (c'est peut-être ce que tu as vu chez ton ami) mais au niveau du lancement celà reste toujours impossible, la psp marquera un message d'erreur si tu les lances sans activer avant ton light custom firmware.
Il y a une petite exception pour les homebrew que tu peux trouver signé (ou tu peux les signé toi même) pour les lancer directement dés l'allumage de la console...
Edit : Après quelques recherches je vois que l'on peut aussi signer les ISO voir ce liens : http://www.pspgen.com/forums/post2475099.html#p2475099
N'ayant pas besoin d'un MIOS et d'un BC pour fonctionner, il est compatible sur une console Wii et le mode vWii de la WiiU.
De plus nul besoin d'installer un cIOS ou de patcher un IOS pour fonctionner, comme la plus part des homebrews actuel, il utilise le flag AHBPROT disponible depuis l'homebrew channel 1.0.7b pour lancer du contenu non signé.
A noter que Dévolution fournit un mécanisme de sécurité qui empêche le fonctionnement des copies de jeux obtenues illégalement.
Vous devrez obligatoirement posséder le DVD original pour valider la copie en 1.1 obtenue avec Cleanrip
L'homebrew passe en r234 ajoutant quel que correctifs dont le support de la manette Ouya et clavier bluetooth, l'émulation de carte mémoire sur la nand (à vérifier), la capture d'ecran, journal du tems de jeu et l'étirement horizontal sur les téléviseurs les plus récents (ratio non respecter).
Changelog r234
Changelog précédents :
r200
- Support Wiimote, classic controller, WiiU Pro Controller and PS3 controllers
- WiiU support
- Wii slim support
r188
-16:9 widescreen patch (tested and working)
- wiimote support for the sample loader
r169
-Adds support for gamecube keyboard emulation using a USB keyboard. Just plug one in and press ctrl-alt-F12 after launching PSO to trigger a "keyboard inserted" event, after that it should respond just like a regular GC keyboard. Note that it is emulated as being attached to port 4, so any real controller plugged into that port won't be usable.
r160
- replace nearly all game-specific patches with five tiny generic patches
- adjust the wrap indicator bit when reading the PI fifo write pointer register
- improve mouse compatibility
- fix a FP context bug that caused rare random crashes
r159
Nothing very exciting about this new version except it supports USB keyboards (including hotplugging) and will recognize the following key combinations:
- Control-Alt-Escape = power off
- Control-Shift-Escape = reset current game
- Control-Alt-Delete = exit to HBC
- Control-Alt-Enter = switch between disc 0 and disc 1 when a change disc prompt is displayed
- Control-Alt-Down = activate screen dimming
- Control-Alt-Up = deactivate screen dimming
- Control-Alt-Left = disable the slot LED indicator
r157
("Tony Hawk is a Corporate Whore") is now up.
- fix missing sound effects in WaveRace
- add workaround for random lockups in Super Mario Sunshine
- fix audio on Zelda OoT/Master Quest menu
- fix Jedi Knight 2 crashes/audio
- use TCP_NODELAY on both ends of the modem emulation sockets to slightly reduce lag
- fix missing audio for WTA Tour Tennis
- fix XIII missing audio and freezing
- fix NFL Street 2 freezing
- fix Tony Hawk's American Wasteland crash when attempting to store non-existent memory
- fix crash in Tony Hawk's Underground
- fix crash in Tony Hawk's Underground 2
- fix crash in Tony Hawk's Pro Skater 4
- fix freeze in DDR Mario Mix
- abort retrying to send a byte over USBGecko after several seconds
- don't execute USB HDD watchdog function if it's already in progress
r142
- fix Final Fantasy Crystal Chronicles audio
- fix Nicktoons Unite crash
- fix Sega Soccer Slam audio patch for US version
- fix Lego Star Wars regression
- add workaround for buggy AX initialization in Pokemon Box that causes a DSI
- fix Batman: Rise of Sin Tzu crash and audio
- fix GUN crash and audio
- fix GXSetVAT patch regression (Wind Waker and Smuggler's Run)
- fix FIFA 07 crash
r135
- add dial-up server for l33tserv (phone number "3")
- fix audio for Crash Nitro Kart
- add version string to beginning of log
- disable gecko output when other EXI device is in use, fixes a freeze when wifi initialization finishes while reading RTC
- use DNS lookup for dial-up servers instead of a hardcoded IP
r128
- fix audio streams not playing when a stream is queued immediately after the current stream is cancelled
- audio fix for XGIII
- fix wifi logging for networks which are slow to initialize
r120
- fix possible bug when switching discs on a volume with clusters <= 8KB
- fix regression for PoP patch
- rewrite patch for Metroid Prime 1+2 to cover all regions properly
- enable paired singles instructions before launching (fixes Midway Arcade 2)
- add workaround for bug in SDK's GXInitTlutObj()
r115
- Patch memory card unlocking to use MEM2 instead of ARAM
- Memory card dumps from any type of card are now supported
- Fixes for Vexx, X-Men Legends 2, Smuggler's Run: Warzones, SSX Tricky, Legends of Wrestling, Def Jam Vendetta
Fonctionnalités :
Utilisation :
Dévolution nécessite une image propres du disque 1.1 au format ISO et être placé dans le répertoire games (utiliser cleanrip pour de meilleurs résultats).
Utilisez un Manette gamecube dans le port 1 afin de choisir si vous souhaitez utiliser un support USB ou une carte SD,
Appuyez sur haut ou bas sur le D-PAD pour faire défiler les fichiers ISO disponibles..
Appuyez sur A pour lancer un jeu
Si la led du lecteur de votre wii clignote deux fois, insérer l'original du jeu dans le lecteur afin que Dévolution vérifie que vous possédez bien ce jeu
si vous ne mettez pas l'original il sera éjecter.
Âpres insertion de l'original la led clignotera cinq foix (verification) avant de lancer le jeu
Dévolution demandera une vérification pour chaque nouvel ISO, elle sera nécessaire qu'une seule fois, apres vous pourrez directement lancez vos backup
Si votre backup est corrompu la vérification se fera en boucle
Source : www.gc-forever.com
Site officiel : http://gbatemp.net
Liste de compatibilité : gbatemp.net
Merci beaucoup pour vos reponses, j'y vois de plus en plus clair et je serai pret quand la coolrunner 3 sera disponible.
Et pour cloturer le sujet, un petit resume :
- On peut utiliser le hhd interne de la console ou prendre un externe portatif ou fixe ou meme les deux et de n'importe quel taille ou meme plusieurs tant qu'il y a des port usb de libre sur la xbox360.
- avec le glitch la console devient dezonnée , tout les ISO, DLC, TU passe dessus.
- Et dans mon cas particuliers (voir plus haut dans le sujet), la solution de Arsenick27 serait interressante:
Installer FSD sur l externe.
- tu branches l externe, tu bootes sur FSD;
- tu ne le branches pas, tu bootes sur le dash officiel
Merci beaucoup
OlivierQC
-audio-ts(dossier)
-video-ts(dosier)
-$systemupdate(dosier)
-un fichier default.xex de 16ko
donc je ne trouve pas d'iso:O